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-神殿で行う祝典は、コストの割りに繁栄度が増えないので注意。 --  &new{2009-04-28 (火) 01:44:25};
-+装備(例:腕力+1など)に宝石を使って装備を強化すると、その+値も1増加する。 --  &new{2009-04-29 (水) 09:02:50};
-兵士を分散させると、ダメージも分散するので、兵士をまとめるよりも死ににくくなる。 --  &new{2009-04-29 (水) 09:17:07};
--イメージ例) 敵から与えられたダメージが100だとすると、部隊1つだとそのまま100くらうが、
        部隊を、例えば5つに分けた場合、それぞれ20ずつくらうイメージで考えてもらうと良い。(トータルは変わらないので注意)
        尚、正確な計算ではないので、あくまでイメージである。 --  &new{2009-04-29 (水) 09:23:12};
---例えばスケルトン×2の部隊が10ダメージを受けると一人やられて×1になってしまうが、
スケルトン×1×2の2部隊に分けると、それぞれ5ダメージずつに分散するため、スケルトンは生き残る(スケルトン×1のHPは6だとして)
-兵の数が多いほど、英雄の能力値に依存する(英雄の能力値も兵に影響する) --  &new{2009-05-04 (月) 23:21:16};

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