Dragon Crusade Wiki Edit

このページはシミュレーションRPG『ドラゴンクルセイド』の情報ページです。
公式:http://dragon.vector.jp/[外部リンク]
遊び方:http://s01.dragon.vector.jp/sys/guide/[外部リンク]

2009年4月23日(木)15:00 正式サービスを開始
2009年5月1日(金)15:00 第2サーバー(Rarus)オープン

1鯖、2鯖で活動中のギルド"Ravnica"の人が立ち上げました。
更新の仕方が分かる人はどんどん更新して構いません。
見る人が情報を探しやすく、後で編集する人が編集しやすくなるように心がけてください。

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  • 神殿で行う祝典は、コストの割りに繁栄度が増えないので注意。 -- 2009-04-28 (火) 01:44:25
  • +装備(例:腕力+1など)に宝石を使って装備を強化すると、その+値も1増加する。 -- 2009-04-29 (水) 09:02:50
  • 兵士を分散させると、ダメージも分散するので、兵士をまとめるよりも死ににくくなる。 -- 2009-04-29 (水) 09:17:07
    • イメージ例) 敵から与えられたダメージが100だとすると、部隊1つだとそのまま100くらうが、
              部隊を、例えば5つに分けた場合、それぞれ20ずつくらうイメージで考えてもらうと良い。(トータルは変わらないので注意)
              尚、正確な計算ではないので、あくまでイメージである。 -- 2009-04-29 (水) 09:23:12
      • 例えばスケルトン×2の部隊が10ダメージを受けると一人やられて×1になってしまうが、
        スケルトン×1×2の2部隊に分けると、それぞれ5ダメージずつに分散するため、スケルトンは生き残る(スケルトン×1のHPは6だとして)
  • 兵の数が多いほど、英雄の能力値に依存する(英雄の能力値も兵に影響する) -- 2009-05-04 (月) 23:21:16
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